Amazon Game Studios verlässt außerdem als Verleger von Throne and Liberty im Westen
Eine Zeit lang legte Amazon Game Studios eine große Menge Eier in den Korb von MMORPGs, insbesondere asiatisch entwickelte MMORPG-Projekte. Wir haben gesehen, wie die Firma Lost Ark veröffentlicht und unterstützt hat, Throne and Liberty, sowie das westliche New World/New World: Aeternum, und offensichtlich hat sich dieses Wagnis nicht ausgezahlt.
Anfang 2026 wurde bekannt gegeben, dass New World endgültig geschlossen wird, das Spiel offline genommen und für die vielen, vielen Fans, die sich ein Exemplar ergatterten, unzugänglich machen würde. Aufbauend darauf berichteten wir gestern über die Nachricht, dass Amazon Game Studios sich von seiner Veröffentlichungsrolle für Lost Ark im Westen zurückzieht und diese Aufgabe an den Entwickler Smilegate zurückgibt. Es stellte sich heraus, dass dies eine doppelte Nachricht war.
Wir sagen das, da auch bestätigt wurde, dass Amazon Game Studios seine Rolle als westlicher Publisher für Throne and Liberty verlässt und die Verantwortung an den Entwickler First Spark Games/NC zurückgibt. Das wird ziemlich bald passieren, da das Übergangsdatum für das vierte Quartal 2026 festgelegt ist, und für diejenigen, die sich fragen: Das sollte eigentlich keine großen Auswirkungen auf die Spieler haben.
In einem Blogbeitrag wird uns mitgeteilt: "Es werden keine Änderungen an deinem Konto, deinen Charakteren, Fortschritt oder Inventar, deiner Plattform (Steam, PlayStation, Xbox), deinen Spieldaten oder dem Zugriff auf das Spiel selbst vorgenommen, es sei denn, du meldest dich zurück. Zu den sich ändernden Maßnahmen gehören der Publisher des Spiels, der Kundensupport-Anbieter, die Supportkanäle und -richtlinien, das Live-Operations-Team und die Nutzungsbedingungen (alle Spieler werden gebeten, neue Nutzungsbedingungen von NC zu nutzen)."
Wenn du dich entscheidest, dich gegen die neuen Geschäftsbedingungen zu melden, werden deine Daten einfach nicht übertragen und somit effektiv verloren, weshalb es "dringend empfohlen" wird, den Nutzungsbedingungen zuzustimmen.
Da haben wir es: Amazon Game Studios hat seine Bemühungen als MMORPG- und Live-Service-First-Publisher so gut wie abgeschlossen (einschließlich der Einstellung von King of Meat Anfang dieses Jahres), denn die wichtigsten Spiele, die wir jetzt kennen, sind Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Tomb Raider: Catalyst, zwei Einzelspieler-Action-Adventures.
Amazon Game Studios trekker seg også ut som utgiver av « Throne and Liberty i Vesten
I en periode satset Amazon Game Studios stort på MMORPG-spill, og da særlig på MMORPG-prosjekter utviklet i Asia. Vi så at selskapet ga ut og støttet Lost Ark, Throne and Liberty, samt det vestlige spillet New World/New World: Aeternum, og det er tydelig at denne satsingen ikke har gitt avkastning.
I begynnelsen av 2026 ble det avslørt at New World skulle legges ned for godt, og at spillet skulle tas av nettet og gjøres utilgjengelig for de mange, mange fansene som hadde sikret seg et eksemplar. I forlengelsen av dette rapporterte vi i går om nyheten om at Amazon Game Studios trekker seg fra sin utgiverrolle for Lost Ark i Vesten og overlater denne oppgaven tilbake til utvikleren Smilegate. Det viser seg at dette var en nyhet med dobbel negativ effekt.
Vi sier dette fordi det også er bekreftet at Amazon Game Studios trekker seg fra rollen som vestlig utgiver for Throne and Liberty, og gir ansvaret tilbake til utvikleren First Spark Games/NC. Dette vil skje ganske snart, ettersom overgangsdatoen er fastsatt til 4. kvartal 2026, og for de som lurer på det, bør det egentlig ikke ha særlig stor innvirkning på spillerne.
I et blogginnlegg får vi vite: «Det vil ikke bli gjort noen endringer i kontoen din, karakterene dine, fremdriften eller inventaret ditt, plattformen din (Steam, PlayStation, Xbox), spilldataene dine eller tilgangen til selve spillet, med mindre du velger å melde deg ut. Endringene omfatter spillets utgiver, leverandør av kundestøtte, støttekanaler og retningslinjer, driftsteamet og bruksvilkårene (alle spillere vil bli bedt om å godta de nye bruksvilkårene fra NC).»
Hvis du bestemmer deg for å melde deg ut av avtalen om de nye vilkårene, vil dataene dine ganske enkelt ikke bli overført og dermed i praksis gå tapt, og det er grunnen til at det «anbefales på det sterkeste» å godta bruksvilkårene.
Så der har vi det: Amazon Game Studios har så godt som avsluttet sin satsing som utgiver av MMORPG-er og live-service-fokuserte spill (inkludert nedleggelsen av King of Meat tidligere i år), ettersom de store spillene de nå har på trappene som vi kjenner til, er Tomb Raider: Legacy of Atlantis og Tomb Raider: Catalyst – to singleplayer-action-eventyrspill.
Den uoversettelige boken som inspirerte til « Clair Obscur: Expedition 33 kommer endelig ut på engelsk
Sorg, tap, JRPG-spill, Sekiro: Shadows Die Twice og mye mer inspirerte Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33. Når man ser på spillets verden og fortelling, er det kanskje én tekst som har hatt større innflytelse enn noen annen, nemlig Alain Damasios kultklassiker innen science fiction, Horde of the Counterwind.
Romanen, som først ble utgitt i 2004, ble av noen ansett som fullstendig uoversettelig på grunn av den intrikate prosaen. Ifølge en pressemelding er den nå imidlertid oversatt av Alexander Dickow, og utgivelsen er planlagt til 13. oktober.
Historien følger en horde ekspedisjonsdeltakere mens de klatrer mot kilden til en kraftig og mystisk vind som herjer i hjemlandet deres. I løpet av de siste 800 årene har trettitre horder forsøkt seg før den vi følger i romanen, og alle har mislyktes i møtet med vindens mektighet. I tillegg til å ha et opplegg som vil interessere fans av det populære spillet fra 2025, har den originale romanen også en verden og et språk på nivå med «Stormlight Archive», som vil minne deg om Patrick Rothfuss’ «Name of the Wind».
«Horde of the Counterwind» kan forhåndsbestilles nå.
Er zijn momenteel geen plannen voor meer Big Walk content, maar House House heeft een manier om een onofficiële extra spelmodus toe te voegen
Big Walk, in tegenstelling tot veel andere friendslop-spellen, is het niet ontworpen om steeds opnieuw gespeeld te worden. Ontwikkelaar House House heeft gezegd dat het samenwerken met een andere groep, of het kiezen van andere routes om te beginnen wanneer de wereld opengaat, geweldige manieren kan zijn om de ervaring fris te maken. Maar de ontwikkelaar heeft ook een geheime spelmodus die je kunt uitproberen als je die nog niet hebt gedaan.
Tijdens een Reddit AMA kreeg karakterontwerper en House House medeoprichter Stuart Gillespie-Cook een vraag over meer content die in de toekomst komt. Op dit moment, zoals andere ontwikkelaars in de AMA zeiden, neemt House House rust in, maar Gillespie-Cook voegde eraan toe dat de spelwereld genoeg ruimte biedt om je eigen games te maken. "Geen contentplannen, maar ik kan wel zeggen dat we veel succes hebben gehad met verstoppertje spelen! We hopen dat de spelwereld gul genoeg is om je eigen spellen daarin te maken," schreef hij.
Verstoppertje is niet iets wat je hoeft te spelen om het te voltooien Big Walk, maar nu het idee in ons hoofd is geplant, is het er een die moeilijk los te laten is. De tekenfilmfiguren lijken in eerste instantie misschien makkelijk te herkennen in de realistische wereld (bovendien kun je hun ogen altijd in het donker zien), maar dat maakt het des te uitdagender voor de verstoppers.
Dus, als je alle voortgangsdingen in Big Walk hebt gevonden en iets anders wilt doen in het spel, kun je een grote groep krijgen en jezelf verstoppen in de open wereld. Of misschien is het beter om slechts een deel ervan te doen, zodat niemand de hele weg over de kaart rent om de perfecte snoep te vinden.
Big Walk is nu beschikbaar op PS5, PC en Nintendo Switch 2.
