Überblick

Gerücht: Xbox arbeitet an einer Technologie, um deine Discs zu digita…

Gerücht: Xbox arbeitet an einer Technologie, um deine Discs zu digitalisieren

Es ist allgemein bekannt, dass Xbox-Spieler ihre Spiele überwiegend digital kaufen – ein Trend, den sie früher angenommen haben als andere Plattformen. Dies hat auch dazu geführt, dass Microsoft mehrere Xbox-Modelle ohne Laufwerk auf den Markt gebracht hat, darunter die Series S, sowie erschwinglichere Versionen der Series X.

Wir wissen noch nicht, was die nächste Generation bringen wird, aber es ist leicht vorstellbar, dass Microsoft es vorziehen würde, sich keine Sorgen um Discs machen zu müssen, zumal Project Helix sich zu einer Art PC-Hybrid entwickelt (und wir bereits ROG Xbox Ally haben)... und wie wir alle wissen, sind PCs schon sehr lange nicht mehr standardmäßig mit Festplattenlaufwerken ausgestattet. Microsoft hingegen müsste vielleicht trotzdem eine Lösung anbieten, da sie stark in Abwärtskompatibilität investieren und viele ältere Spieler und Sammler mehrere Kisten mit alten Xbox-Spielen besitzen, die sie in Zukunft ebenfalls genießen möchten.

Nun berichtet Windows Central, dass es dafür eine Lösung geben könnte, die unter dem Arbeitsnamen Codename Positron bekannt ist. Die Idee ist, den Menschen die Möglichkeit zu geben, ihre Discs in digitalen Besitz zu übertragen. Sie haben noch keine Details, aber sie nennen ein offensichtliches Problem, nämlich dass es den Leuten erlauben würde, Discs auszuleihen, woraufhin sie plötzlich die betreffenden Spiele besitzen.

Das bedeutet, dass irgendeine Technologie nötig ist, um die Spiele zu sperren, sobald sie für eine digitale Kopie eingetauscht wurden, und es bleibt abzuwarten, wie Microsoft sich das vorstellt. Wir vermuten auch, dass viele (wenn nicht praktisch alle) sehr zögern würden, ihre Spielesammlung "einzutauschen", falls das tatsächlich erforderlich wäre.

Wir müssen abwarten, bis Microsoft mehr Informationen zu dem Thema hat, vorausgesetzt, die Berichte sind überhaupt korrekt.

Assassin's Creed: Black Flag star Matt Ryan says the term 'voice actor' is outdated: 'You see the performances in the eyes, it blows me away'

Fully motion-captured performance for games "was in its infancy at the time, when I got the job," remembers Matt Ryan, who starred as swashbuckler Edward Kenway in 2013's Assassin's Creed: Black Flag. rouesnews.click

Forms of motion capture have been used to make games for decades, of course: in the 1980s Prince of Persia creator Jordan Mechner filmed his brother galavanting around the woods to create the prince's rotoscoped animations; in the 2000s, Capcom was capturing stunt performers in tight bodysuits for Devil May Cry 3's cutscenes. But it's only much more recently that actors for games have been delivering all-encompassing performances within the confines of a motion-capture stage, their voices, movements, and minute facial expressions all making their way into a game.

"When I got the job, I didn't know it was going to be mocap—I thought it would just be voice," Ryan said in an interview with PC Gamer. "But I loved that it was mocap. I found another medium to work in: I love theater, and I love doing TV, but I like to change it up as well."

Ryan is amazed by just how much more detail big-budget games have been able to convey in the decade since he played Kenway, and called out Troy Baker's performance as Indiana Jones as "fucking awesome."

"I think in terms of the vernacular that the media uses these days, they haven't quite caught up," he said. "They still say 'the voice actor,' and no, there's a whole medium out there. The games that I play, you see the performances, and it's good, man. Just how the performance can come through even after they've painted over you with the [game character's] skin. The eyes, the details in the eyes, it blows me away. With the technology they've got today, it allows me to come through even more."

Perhaps that increase in fidelity is part of the reason that game actors are more closely associated with their characters these days, and have attracted far more attention in recent years—Final Fantasy 16's Ben Starr, Baldur's Gate 3's Neil Newbon, and Resident Evil 8's Maggie Robertson, just to name a few. Improvements to the technology have also made it at least a little easier on actors to get themselves into the headspace of a character, despite being suited up in full-body lycra. Ryan mentioned that returning to do some fresh mocap work for Black Flag Resynced, his helmet was much more comfortable than the one he wore in 2013, which felt like "having your head in a vice."

"I think because [games] are becoming more actor-driven and story-driven, the actor is bringing a lot more of himself to the game," Ryan said. "The players and the audience, they get to engage with that, and they recognize that. And they spend more time with you than they do in a TV show or theater or any of that. They're with you for a long time. I really love the fact that it's become an actor's medium. We need to rejig the vernacular—something that really describes what the medium has become now."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

Slik blir din iPhone endelig smart i høst

Person holder en iPhone som viser Apple-funksjoner med teksting og tilgjengelighetsverktøy på skjermen.

Det er ikke WWDC riktig enda, det er 8. juni, men tradisjonen tro har Apple avslørt nye hjelpemidler som kommer til iPhone i høst med iOS 27, og det er ekstra spennende i år grunnet store Apple Intelligence-forbedringer.

Apple bruker AI til å gjøre iPhone og iPad mer tilgjengelig for alle med iOS 27 i september

Selskapet presenterte i dag en pakke med nye funksjoner som kommer til iPhone, iPad, Mac, Apple TV og Apple Vision Pro senere i år. Mange av dem er drevet av Apple Intelligence og er bygget rundt personvern, siden behandlingen skjer lokalt.

Apple har altså kunngjort en rekke tilgjengelighetsoppdateringer som benytter Apple Intelligence, og spesielt en funksjon ser ut til å bli nyttig for langt flere enn de den primært er laget for.

Apple enheter kan snart tekste alt

Den funksjonen som trolig vil nå flest brukere, er automatisk genererte undertekster. Med iOS 27 vil iPhone kunne vise undertekster på videoer som ikke allerede har dem, enten det er en klipp i Messages, en video på sosiale medier, eller innhold strømmet fra nettet.

Undertekstene genereres lokalt på enheten via talegjenkjenning, og utseendet kan tilpasses. Funksjonen lanseres foreløpig kun på engelsk i USA og Canada, men Apple vil nok utvide til flere språk over tid. Dog, det tar ofte tid med norsk lokalisering.

VoiceOver og Magnifier blir kraftigere i iOS 27

For brukere med synsnedsettelse får VoiceOver en ny Image Explorer som bruker Apple Intelligence til å gi mer detaljerte beskrivelser av bilder, inkludert fotografier, skannet post og personlige dokumenter.

Via Action-knappen på iPhone kan brukere stille spørsmål om hva kameraet ser og få umiddelbare svar.

Magnifier får tilsvarende oppgraderinger i et høykontrastgrensesnitt tilpasset svaksynte. Her kan brukere også styre appen med talekommandoer som «zoom inn» eller «slå på lommelykt».

Stemmestyring med naturlig språk

Voice Control blir mer intuitiv med Apple Intelligence. I stedet for å måtte huske eksakte knappetekster eller nummere, kan brukere nå beskrive elementer på skjermen med naturlig språk – for eksempel «trykk på den lilla mappen» eller «trykk på guiden om beste restauranter».

Funksjonen lanseres på engelsk i USA, Canada, Storbritannia og Australia.

Accessibility Reader og rullestolkontroll

Accessibility Reader – Apples tilpassede lesemodus for brukere med blant annet dysleksi og synsnedsettelse – får støtte for mer komplekst kildemateriale som vitenskapelige artikler med flere kolonner og tabeller.

Det kommer også innebygd oversettelse slik at tekst kan leses på morsmålet med beholdt formatering.

For brukere av elektriske rullestoler som ikke kan betjene joystick, kommer en ny funksjon til Apple Vision Pro: eyetracking-systemet i headsettet brukes til å styre kompatible alternative driveenheter. Funksjonen lanseres med Tolt og LUCI i USA.

Større visuelle elementer.

Andre nyheter på vei til Apples økosystem i høst

  • Større tekst på Apple TV: tvOS får støtte for økt tekststørrelse for svaksynte.
  • Navngjenkjenning: Varsler brukere som er døve eller tunghørte hvis noen sier navnet deres – nå tilgjengelig på over 50 språk.
  • Sony Access-kontroller: Kan nå kobles til iOS, iPadOS og macOS som spillkontroller med full knapptilpasning.
  • Made for iPhone-høreapparater: Forbedret paring og overgang mellom Apple-enheter.
  • Hikawa Grip & Stand: Det adaptive MagSafe-tilbehøret fra LA-designer Bailey Hikawa er fra i dag tilgjengelig i tre nye farger globalt via Apple Store.
Tips

Legg oss til som en prioritert Google-kilde for å få ITavisen-nyheter først!

  • 🔥 Få med deg de viktigste teknologinyhetene først
  • ⚡ Optimalisert for din Google Discover-feed
  • ❌ Slik slipper du å gå glipp av avsløringer, tester og guider
  • 🛡 100 % gratis og gjøres med ett enkelt klikk
Anbefalt
Følg ITavisen på Google

Fortnite er tilbake!

Person holder en iPhone som viser Fortnite-siden på App Store med nedlastingsknapp og spillgrafikk.

Etter flere år ute i kulden er Fortnite nå tilgjengelig igjen på App Store for iPhone og iPad i de fleste land, men kampen mellom Epic Games og Apple er langt fra over.

Derfor er Fortnite tilbake nå

Epic-sjef Tim Sweeney kunngjorde comebacket på X i dag, og knytter det direkte til rettssaken som faktisk fremdeles er pågående.

Men Apple har ifølge Sweeney selv fortalt USAs høyesterett at «regulatorer verden over følger denne saken for å avgjøre hvilken provisjonssats Apple kan kreve på kjøp i store markeder utenfor USA». Epic tolker dette som startskuddet på slutten for det de kaller «Apple-avgiften» globalt.

Epic er tydelige på at returen ikke betyr at striden er avgjort. Selskapet sier de er trygge på at Apple, når de tvinges til å åpne kostnadsbøkene i retten, ikke vil få gehør hos myndigheter verden over for det Epic omtaler som «junk fees», altså det Epic mener er urimelige gebyrer i App Store.

Sweeney understreker at kampen fortsetter i alle jurisdiksjoner: «Dette er et avgjørende øyeblikk i kampen mot App Store-imperiet, og vi fortsetter til konkurranse er gjenopprettet i digitale butikker og betalingsmarkeder overalt.»

Australia er unntaket for Epic, selv om de vant

Fortnite er foreløpig ikke tilbake på australsk App Store. Der vant Epic sin rettssak mot Apple, retten fastslo at flere av Apples utviklervilkår er ulovlige, men Apple håndhever dem likevel ifølge Epic.

Spillselskapet sier de ikke kan returnere under en ulovlig betalingsavtale, og avventer nå en rettslig kjennelse som skal tvinge Apple til å etterleve dommen.

Epic trekker frem at lovgivere i EU, Japan og Storbritannia har vedtatt lover for å adressere Apples praksis med å blokkere alternative appbutikker og betalingsløsninger, men mener Apple gang på gang har omgått intensjonen med skremselsadvarsler, gebyrer og tyngende krav. Selskapet oppfordrer nå myndighetene til å håndheve lovene i praksis.

Fortnite kan lastes ned på App Store nå. Spillere som logger inn og levler opp får tilgang til Yeddy-drakten.

Nintendo lanserar en fotoapp med minispel som heter Pictonico

Nintendo lät för flera år sedan meddela att de skulle dra ner på sina smartphone-satsningar, men tydligen var det inte utan undantag. Idag gör Nintendo såsom de så ofta gör, och utannonserade en fenomenalt otippad produkt utan förvarning.

Det handlar nämligen om appen {Pictonico}, som släpps den 28 maj till både Android och Ios. Bakom namnet gömmer sig en bildapp som låter dig "turn your photos into silly minigames". Premissen är att du, dina vänner och familjemedlemmar ska hamna i bisarra situationer samt ta sig an sådant som karnevalutmaningar, zombieattacker och mycket annat.

Appen är gratis och ett urval minispel ingår, men vill du ha fler så kostar det pengar. Tanken är att du ska kunna få både roliga bilder och videos att spara, dela med dig av till bekanta eller använda på sociala medier.

Låter det kul så kan du redan nu föranmäla intresse via både Google Play and the App Store.

In brief

Southampton kicked out of Championship playoff final and docked four points for spying Club admit breaches involving three opponentsBoro reinstated to take on Hull in playoff finalSouthampton have been expelled from the Championship playoff final and docked four points for next season for spying on Middlesbrough and two other opponents.An independent disciplinary ­commission handed down the punishment a…

Troy Baker and Austin Wintory talk becoming Indiana Jones and writing death metal polkas for Counter-Strike The key to a great artistic collaboration? Saying yes to every wild idea.

Rykte: Xbox jobber med teknologi for å digitalisere platene dine Det er velkjent at Xbox-spillere i overveldende grad velger å kjøpe spillene sine digitalt, en trend de omfavnet tidligere enn andre plattformer. Dette har også ført til at Microsoft har lansert flere Xbox-modeller uten diskstasjon, inkludert Series S, samt rimeligere versjoner av Series X. Vi vet ennå ikke hva neste

Outward 2 startet im Juli 2026 im Early-Access Nine Dots Studio hat den Early-Access-Termin für „Outward 2“ bekannt gegeben. Im Juli geht die Early-Access-Phase los. Zuvor findet eine geschlossene Beta statt, die am 26. Mai 2026 beginnt. In „Outward 2“ übernehmt ihr nicht die Rolle eines Helden, sondern beginnt mit einfachen Hintergründen. Drei Start-Szenarien und…

Swatch wird nach dem chaotischen Start der Royal Pop kritisiert In der Welt des Sports und Gamings ist es seit langem ein Problem, dass Scalper Tickets und begehrte Hardware aufschnappen, andere daran hindern, daran zu kommen, und sie zwingen, überhöhte Preise auf dem Sekundärmarkt zu zahlen. Dieses Phänomen zeigt sich jedoch auch in anderen Bereichen, nicht zuletzt auf dem Uhrenm…

Skremmende enkelt å hacke PlayStation-kontoer Vær på vakt - gjør dette.