Sonic Team siger, at der kommer flere overraskelser til Sonics 35-års jubilæum
Som den ivrige gamer, du er, ved du selvfølgelig, at Sonic fyldte 35 i 2026, noget Sega har fejret på flere måder, såsom nyt indhold til Sonic Racing: Crossworlds, Sonic-arkademaskiner, en kæmpe statue, en koncertturné og meget mere.
Dog er der endnu ikke annonceret nye spil, bortset fra Sonic Pico Park, men det betyder ikke, at alt håb er ude. Pocket Tactics fik mulighed for at tale med Sonic Team-leder Takashi Iizuka, og han siger, at Sega stadig har overraskelser i vente:
"Nogle meddelelser er allerede blevet lavet, mens andre overraskelser må forblive hemmelige lidt endnu. Jeg ved, at Sonic-fans er ekstremt opmærksomme, så jeg må være forsigtig med ikke at give utilsigtede spor!"
Senere på måneden er det Gamescom, Tokyo Game Show finder sted i september, og i december er det tid til The Game Awards. Derudover forventes Nintendo Direct-streams at blive sendt til efteråret, og vi ved allerede, at Microsoft har planlagt noget til Xbox' 25-års jubilæum i november. Og Sony burde vel også finde på noget?
Kort sagt er der stadig flere Sonic-overraskelser i vente, og der er masser af muligheder for nye spil at blive annonceret. Når det er sagt, kan vi kun krydse fingre.
Minecraft släpps till Switch 2 i oktober
Vi visste väl alla att det bara var en tidsfråga, men nu har Mojang äntligen avslöjat när det är premiärdags för Switch 2-versionen av den eviga dundersuccén {Minecraft}. Via sin officiella hemsida skriver teamet att Nintendo-fansen kan se fram emot "enhanced lighting, shadow effects and more".
Detta har man löst genom att "Vibrant Visuals" nu är standardinställningen och det kommer även påverkar Mario-expansionen:
"The much-loved Super Mario Mash-Up pack is also getting an update, to get the most out of those Vibrant Visuals graphics. As a reminder, the Super Mario Mash-Up pack is exclusive to the Nintendo versions of Minecraft, bringing with it a custom Mario-themed world, music, and unique skins. Explore iconic locations like Peach's castle and Delfino Plaza within Minecraft. Worlds collide!"
Den 27 oktober är det premiärdags, och har du redan Minecraft till original-Swtick utlovas en billigare möjlighet att uppgradera. Enda negativa vi har att säga är att det är Game Key Card som gäller för dig som väljer fysiskt format.
Rykte: « Diablo IV lanseres til Switch 2 neste måned, ifølge en bekreftet innsider
Det ble nylig avslørt at Minecraft kommer til Switch 2, men det er ikke den eneste store tittelen fra Microsofts utviklere som snart vil være tilgjengelig på Nintendos nyeste konsoll. Nå sier kanskje bransjens mest pålitelige innsider og lekkasjekilde, billbil-kun fra Dealabs, at « Diablo IV kommer til Switch 2 veldig snart.
Spillet skal angivelig slippes enten 15. eller 18. september. Han hevder å ikke vite hvilken dato det blir, men er sikker på at det blir en av disse to. Prisen er satt til 62,99 £ / 69,99 € – men for de som håper på en fysisk utgave, har vi noen skuffende nyheter. Det vil riktignok selges i butikkene, men det vil ikke engang være et spillkort, bare en nedlastingskode.
Uansett er dette gode nyheter. Blizzards RPG er helt suverent, med tanke på all kjærligheten « Diablo IV har fått siden lanseringen, og hvis du ikke har spilt det ennå, er det på tide å gjøre det nå. Hvorfor ikke spille det sammen med noen venner?
Roblox value tanks 72% as viral hits dry up and execs try to ditch "clickbait-y, or kind of cash grabby-type games" for babies and pursue an older crowd
Roblox has been suffering in the days since the company issued its Q2 earnings report to shareholders and revealed its monetization efforts are stumbling. As of writing, the company's stock has torpedoed down 72% from last year, but founder and CEO David Baszucki seems certain that this is only a short-term inconvenience.
Baszucki and CFO Naveen K. Chopra both reiterate to investors during a Q&A session that, while it's true that fewer people are currently spending money on Roblox, this is only the result of the company's wider push toward "evergreen" games instead of viral sensations (h/t Dexerto), and pursuing 18-and-up players rather than only the babies Roblox is notorious for inspiring.
Chopra says Roblox's engagement hours were "in line with our expectations" this quarter, but monetization "was below our forecast."
"We attribute the unforeseen monetization shortfall to a greater-than-expected shift of engagement from high-monetizing, 2025 'vintage' viral games to a combination of new and evergreen experiences with lower hourly monetization."
He attributes this shift to a change in Roblox's recommendation algorithm, "which optimizes for long-term retention, and is therefore providing more impressions for highly retentive games – at the expense of near-term monetization." Chopra says "younger users," in particular, were less motivated to spend money this quarter – which is great for their parents, but bad for Roblox, whose majority of 123 million daily active users are under 17.

Chopra declines to predict what the end of the 2026 financial year will be like for Roblox given "all of the moving pieces," but he tells an investor, "We feel good about where things are trending in the longterm."
Baszucki instead describes how Roblox will approach its shrinking pool of young benefactors, which is by moving, "more and more to evergreen-type games, games that keep players around for a long term. Essentially, the exact opposite of, you know, what might be called – not saying we have it, but – more clickbait-y, or kind of cash grabby-type games."
It seems Roblox is interested in growing with its young playerbase rather than simply saying "hello" and draining parents' wallets immediately with briefly popular minigames like Dress to Impress or Steal a Brainrot. Baszucki explains, "The 18 and over market is 80% of the $200 billion global gaming market, and we believe we're uniquely poised to expand play in this 18 and over market in the same way we have for under 18."
"I do think the youth of today are changing," Baszucki muses. "Play is universal, and I believe we're moving towards that original vision of really everyone on our platform is a creator and a builder."
Sonic Team sagt, es kommen noch mehr Überraschungen zum 35. Jubiläum von Sonic
Als begeisterter Gamer weißt du natürlich, dass Sonic 2026 35 wurde, etwas, das Sega auf vielfältige Weise gefeiert hat, etwa durch neue Inhalte für Sonic Racing: Crossworlds, Sonic-Arcade-Automaten, eine riesige Statue, eine Konzerttour und vieles mehr.
Allerdings wurden bisher keine neuen Spiele angekündigt, abgesehen von Sonic Pico Park, aber das heißt nicht, dass alle Hoffnung verloren ist. Pocket Tactics hatte die Gelegenheit, mit Sonic-Team-Chef Takashi Iizuka zu sprechen, und er sagt, dass Sega noch Überraschungen bereithält:
"Einige Ankündigungen wurden bereits gemacht, während andere Überraschungen noch eine Weile geheim bleiben müssen. Ich weiß, dass Sonic-Fans äußerst aufmerksam sind, also muss ich aufpassen, keine unbeabsichtigten Hinweise zu geben!"
Später in diesem Monat findet Gamescom statt, die Tokyo Game Show findet im September statt, und im Dezember ist es Zeit für die Game Awards. Außerdem werden Nintendo Direct Streams voraussichtlich im Herbst ausgestrahlt, und wir wissen bereits, dass Microsoft für das 25-jährige Jubiläum der Xbox im November etwas geplant hat. Und Sony sollte sich doch sicher auch etwas ausdenken?
Kurz gesagt, es gibt immer noch mehrere Sonic-Überraschungen und zahlreiche Möglichkeiten, neue Spiele anzukündigen. Das gesagt, können wir nur die Daumen drücken.
